Pokazywanie postów oznaczonych etykietą matematyka. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą matematyka. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 24 sierpnia 2010

Płonący statek

Dzisiaj koniec serii nt. różnych fraktali. Skończymy w płomieniach.

Ponad 2 lata temu na kursie asemblera na PWr mieliśmy za zadanie napisać program w dowolnym języku wysokiego poziomu wykorzystując przy tym zarówno wstawki asemblerowe jak i wywołania procedur napisanych w czystym asemblerze, dołączanych jako pliki .OBJ. Dodatkowo w ramach ćwiczenia trzeba było wykorzystać koprocesor numeryczny. Mój wybór na Pascala z racji młodzieńczych sentymentów. A czy jest coś fajniejszego i prostszego do napisania na koprocesor niż fraktale i tryb 13h? Raczej nie ;)

W początkowej wersji program obsługiwał tylko zbiory Julii, wczoraj i dzisiaj dopisałem zbiór Mandelbrota oraz bardzo ciekawy fraktal, "Płonący statek".

piątek, 13 sierpnia 2010

Kostka Rubika rozwiązana!

9 sierpnia tego roku ostatecznie ustalono - dowolnie pomieszaną kostkę Rubika można ułożyć wykonując tylko 20 (lub mniej) ruchów.

Jest to zaskakujące, jeżeli weźmie się pod uwagę liczbę możliwych ustawień oryginalnej kostki Rubika. Składa się ona z 8 narożników (kosteczek narożnych) i 12 krawędzi (kosteczek na krawędziach). Narożniki można ustawić na 8! (40 320) sposobów. Dodatkowo kosteczki te mogą różnić się orientacją (sposobem obrócenia) - to daje nam 37 możliwości (przyjmujemy, że np. jedna z kosteczek jest ustawiona białą powierzchnią do góry, to każdą z pozostałych 7 kosteczek można obrócić na 3 sposoby).

Krawędzie można ustawić na 12!/2 sposobów (239 500 800) - dzielimy przez 2, bo permutacja krawędzi zależy od permutacji narożników - muszą one mieć tą samą parzystość (http://en.wikipedia.org/wiki/Parity_of_a_permutation). A każdą z 12 kosteczek na krawędziach można zorientować na 2 sposoby, co przy przyjęciu jednej z nich za "orientującą" całą kostkę daje nam 211 (2 048) możliwości.

Razem:

8! * 37 * 12!/2 * 211 = 43,25 * 1018

Zadziwiające, że tylko w 20 ruchów można z każdej z tych pozycji dojść do pozycji wyjściowej.

środa, 11 sierpnia 2010

Tablica Wythoffa

Czyli macierz powstała z ciągu Fibonacciego, która ma wiele ciekawych właściwości.

Wygląda ona tak:


Konstruowana jest w następujący sposób:
1. Pierwsza kolumna to kolejne nieujemne liczby całkowite: 0, 1, 2, 3...

2. Druga kolumna to dolna sekwencja Wythoffa (http://www.research.att.com/~njas/sequences/A000201), której n-ty element jest równy części całkowitej z (n+1)*φ
gdzie φ to złoty podział (1,61803399...), który jak wiadomo pojawia się też w ciągu Fibonacciego ;)

3. Mając pierwsze dwie kolumny wiersze konstruujemy podobnie do ciągu Fibonacciego - każda kolejna kolumna to suma dwóch poprzednich.

OK, to jakie są ciekawe właściwości tablicy Wythoffa?

czwartek, 29 lipca 2010

Mandelbox

Dzisiaj kolejny bardzo ładny fraktal, tym razem trójwymiarowy. Uwaga, to świeży wynalazek, z 2010 roku ;)

Mandelbox został zaproponowany na jednym z forów poświęconych fraktalom w lutym tego roku przez Toma Lowe. Jego nieskomplikowana formuła (kilkanaście linii pseudo-kodu) tworzy niesamowite, katedro-podobne obrazy. Na przykład:


A to nic w porównaniu do podróży w głąb tej trójwymiarowej konstrukcji.

wtorek, 27 lipca 2010

Hipoteza Collatza

Dzisiaj kolejny z pozoru prosty problem matematyczny, który jeszcze nie znalazł rozwiązania. A prace nad Hipotezą Collatza trwają już ponad 70 lat.

Weźmy dowolną liczbę naturalną c0. Jest to pierwszy wyraz ciągu określonego rekurencyjnie jako:

                cn / 2 dla cn parzystego
cn + 1 =
                3 * cn + 1 dla cn nieparzystego

Czyli dostaniemy następujące ciągi, w zależności od wyrazu początkowego:

1 → 4 → 2 → 1 → 4 → 2 → 1 → ...
2 → 1 → 4 → 1 → ...
3 → 10 → 5 → 16 → 8 → 4 → 2 → 1 → ...
4 → 2 → 1 → ...
5 → 16 → 8 → 4 → 2 → 1 → ...
6 → 3 → 10 → 5 → 16 → 8 → 4 → 2 → 1 → ...

Zazwyczaj jako ostatni wyraz ciągu przyjmuje się jedynkę, ponieważ potem wpada on w pętlę ;) Liczbę elementów poprzedzających jedynkę określa się czasem stopu dla danej wartości pierwszego wyrazu ciągu.

Co zatem tutaj tak ciekawego?

niedziela, 25 lipca 2010

Buddhabrot

Każdy chyba zna taki fraktal jak zbiór Mandelbrota. W 1993 został znaleziony inny fraktalo-podobny obraz, o wiele moim zdaniem ładniejszy ;)

Zbiór Mandelbrota to zbiór takich liczb zespolonych c, że ciąg zn definiowany jako
 z0 = 0
 zn+1 = (zn)2 + c
nie dąży do nieskończoności przy n -> ∞.

W rzeczywistych rozwiązaniach sprawdza się, czy w określonej liczbie iteracji (np. 1000) ciąg ten nie wykroczy poza okrąg o środku w punkcie (0, 0) i promieniu równym 2 - jeżeli kolejna liczba zespolona w ciągu ma moduł większy niż 2, to wiadomo już, że na pewno dla tej wartości c ciąg zn dąży do nieskończoności

Kiedy liczby c przedstawimy na płaszczyźnie zespolonej dostaniemy taki oto, znajomy obrazek:


W 1993 pani Melinda Green zadała sobie pytanie:
A co się dzieje z ciągiem zn, kiedy dąży on do nieskończoności? Jaką ścieżkę przebywa zanim "wyskoczy" na odległość większa niż 2 od środka płaszczyzny?

Odpowiedź jest niezwykle ładna.

czwartek, 22 lipca 2010

Liczby otwarto-meandryczne

Rzeka ma źródło na południowym-zachodzie i wpływa do morza na wschodzie. Z zachodu na wschód jest też droga, na której jest n mostów nad rzeką. Na ile możliwych sposobów może ta rzeka przecinać drogę?

Rozwiązanie tego problemu w zależności od n tworzy ciąg tzw. liczb otwarto-meandrycznych (open meandric numbers) - oznaczany mi. Meandryczne - oczywiście od meandrów rzeki, natomiast otwartość bierze się z faktu, iż rzeka to krzywa otwarta. Liczby meandryczne dotyczą krzywych zamkniętych - pytanie jak taka rzeka płynie ;)

Spróbujmy znaleźć parę początkowych liczb otwarto-meandrycznych.

poniedziałek, 5 lipca 2010

Pierwiastek sześcienny na zwykłym kalkulatorze

Na maturze z matematyki można mieć kalkulator - ale "zwykły". Czyli najbardziej wyszukana operacja na nim dostępna to pierwiastek kwadratowy :P

Ale jest możliwość wyliczenia na standardowym kalkulatorze pierwiastka trzeciego stopnia (gdyby ktoś potrzebował). Algorytm jest prosty i nie wymaga żadnej kartki papieru czy innego rodzaju pamięci ;)

poniedziałek, 5 kwietnia 2010

Sztuka szacowania

Projektant i programista powinien potrafić szacować różne wielkości. Warto się w tym ćwiczyć.

Chodzi zazwyczaj o znalezienie odpowiedzi na podstawowe pytania - "ile pamięci dyskowej potrzebujemy?", "o ile rekordów rocznie będzie się powiększać baza danych?" czy w końcu "dla jak dużych danych można powiedzieć, że działa to zbyt wolno?". Co ciekawe, szacowanie tych wielkości nie różni się wcale od szacowania innych wielkości fizycznych, a to można trenować, bawiąc się przy tym geekowsko ;) Na początek 3 zadania:

1. Ile sekund trwają szkolne wakacje?
2. Ile boisk piłkarskich (na długość) jest od Ziemi na Księżyc?
3. Ile piłek tenisowych zmieści się w Twoim pokoju?

Odpowiedzcie na początku nie wykonując żadnych obliczeń, potem zastanawiając się nad każdym pytaniem 1 minutę, a potem kliknijcie więcej, bo to policzymy (i gratis poznacie moje strzały) ;)

sobota, 3 kwietnia 2010

Początki najdziwniejszej encyklopedii

Chodzi o Encyklopedię Ciągów Liczb Całkowitych, którą w latach 60-tych zaczął tworzyć Neil Sloane, brytyjski matematyk.

Encyklopedia, jak sama nazwa wskazuje, jest kolekcją ciągów liczb całkowitych - np. wpis dla liczb Lucasa: http://www.research.att.com/~njas/sequences/A000032

Ale jak ktoś wpadł na taki dziwny pomysł, jak zbieranie ciągów liczb?

niedziela, 8 listopada 2009

Liczby prawie całkowite

Weź do ręki swój kalkulator i wpisz

sin 11

Wynik bardzo bliski -1, prawda? ;) Wynika to z tego, iż π ≈ 22/7.
O dziwo takich liczb "prawie całkowitych" jest o wiele więcej.