Jeżeli ktoś chciał mieć w swojej aplikacji webowej tabelę z danymi i mieć niejako "za darmo" sortowanie oraz stronicowanie tych danych, to może wpadł na javascriptową bibliotekę jQuery oraz dwa dodatki do niej: tablesorter oraz tablesorter.pager.
Jeżeli ktoś chce zobaczyć jak to działa to przykład jest dostępny stronie dodatku:
http://tablesorter.com/docs/example-pager.html
Całość jest na licencji MIT, więc można spokojnie w tym pogrzebać - na szczęście, bo nie jest idealnie :)
niedziela, 28 lutego 2010
piątek, 26 lutego 2010
Gravitee
Dzisiaj mini golf. Kosmiczny :)
Bardzo fajny pomysł na wykorzystanie fizyki w grze - to faktycznie mini golf (chociaż nie strzela się do dołka, a do bramki - hm...), ale w skali układu planetarnego :) Można np. wykorzystać pole grawitacyjne danej planety aby rozpędzić piłkę, a osiągnięcie III prędkości kosmicznej to podstawa ;)
Bardzo fajny pomysł na wykorzystanie fizyki w grze - to faktycznie mini golf (chociaż nie strzela się do dołka, a do bramki - hm...), ale w skali układu planetarnego :) Można np. wykorzystać pole grawitacyjne danej planety aby rozpędzić piłkę, a osiągnięcie III prędkości kosmicznej to podstawa ;)
środa, 24 lutego 2010
Twój ISP a baza danych
Ostatnio po raz kolejny miałem problemy aby połączyć się z SQL Serverem. Dobra, to nic niesamowitego, zwłaszcza jak się grzebie na serwerze i w ustawieniach firewalla. Ale tym razem w końcu udało mi się znaleźć przyczynę, którą nazwę po imieniu: Multimedia Polska. S.A.
poniedziałek, 22 lutego 2010
Tajemnice klawiatury
Człowiek spędza większość dnia przyssany do klawiatury - a nie zdajemy sobie sprawy, jak mało o niej wiemy.
Np. dlaczego w Windows tylda nie wychodzi za pierwszym naciśnięciem?
Bo dla klawiatury polskiej programisty tylda jest tzw. martwym klawiszem (http://en.wikipedia.org/wiki/Dead_key) - ma na celu zmodyfikować następny naciśnięty klawisz, w tym przypadku - dodać ogonek :)
Np. dlaczego w Windows tylda nie wychodzi za pierwszym naciśnięciem?
Bo dla klawiatury polskiej programisty tylda jest tzw. martwym klawiszem (http://en.wikipedia.org/wiki/Dead_key) - ma na celu zmodyfikować następny naciśnięty klawisz, w tym przypadku - dodać ogonek :)
sobota, 20 lutego 2010
Szablony w C++ - Fibonacci
Hej!
A jakby połączyć szablony z C++ z programowaniem funkcyjnym rodem z F#?
Niesamowity pomysł, spróbujmy zaimplementować liczby Fibonacciego z użyciem mechanizmy szablonów C++!
Wykorzystamy częściowe specjalizacje szablonów i technikę tzw. metaprogramowania, a nasz wynik zostanie wyliczony już w czasie kompilacji. Brzmi fajniej niż wektor elementów typu T, co?
A jakby połączyć szablony z C++ z programowaniem funkcyjnym rodem z F#?
Niesamowity pomysł, spróbujmy zaimplementować liczby Fibonacciego z użyciem mechanizmy szablonów C++!
Wykorzystamy częściowe specjalizacje szablonów i technikę tzw. metaprogramowania, a nasz wynik zostanie wyliczony już w czasie kompilacji. Brzmi fajniej niż wektor elementów typu T, co?
czwartek, 18 lutego 2010
Grid 16
jmtb02 pojawiał się jako autor gier na tym blogu już dwukrotnie - w obydwu występował słoń, który błąkał się po jednym jedynym poziomie. Dzisiaj coś nowego. Coś mnogiego.
16 gier w jednym - gra zmienia się co parę sekund, a do obsługi każdej wystarczą tylko 4 klawisze strzałek. W każdej obowiązują inne zasady - trzeba zdać się na intuicję gracza. Wymagany jest refleks, a także umiejętność szybkiego przełączania się i zapamiętywania w jakim stanie skończyła się jak gra.
Nie trzeba chyba dodawać, że gra z każdą chwilą przyspiesza. Całości dopełnia pompująca adrenalinę muzyka ;)
16 gier w jednym - gra zmienia się co parę sekund, a do obsługi każdej wystarczą tylko 4 klawisze strzałek. W każdej obowiązują inne zasady - trzeba zdać się na intuicję gracza. Wymagany jest refleks, a także umiejętność szybkiego przełączania się i zapamiętywania w jakim stanie skończyła się jak gra.
Nie trzeba chyba dodawać, że gra z każdą chwilą przyspiesza. Całości dopełnia pompująca adrenalinę muzyka ;)
wtorek, 16 lutego 2010
Jens Johansson to... koder
Dzisiaj kolejna postać z mini cyklu "X to... koder" - Szwed Jens Johansson.
"Kto to?" spytaliście pewnie (słusznie). Jens to jeden z najlepszych (nie tylko moim zdaniem) keyboardzistów świata. Sławę zdobył występując z Yngwie Malmsteenem i Dio. Od 15 lat jest członkiem fińskiego zespołu Stratovarius. Występował gościnnie na wielu płytach m.in. krążkach Star One, Ainy, Hammerfalla i Spastic Ink. Ciekawostka: w 1994 prawie dołączył jako klawiszowiec do kultowego Dream Theater.
Jens jednym z pierwszych klawiszowców-wymiataczy, łączy w swojej grze wiele różnych stylów, ale najwięcej inspiracji czerpie prawdopodobnie z muzyki klasycznej (w końcu Malmsteen to jeden z tuzów neo-klasycznego metalu).
Ale pan Johansson stukał w życiu nie tylko w czarno-białe klawisze, ale też w klawiatury komputerów - wpisując kod! Co więcej, pięknie wpisuje się on w archetyp prawdziwego programisty ;)
"Kto to?" spytaliście pewnie (słusznie). Jens to jeden z najlepszych (nie tylko moim zdaniem) keyboardzistów świata. Sławę zdobył występując z Yngwie Malmsteenem i Dio. Od 15 lat jest członkiem fińskiego zespołu Stratovarius. Występował gościnnie na wielu płytach m.in. krążkach Star One, Ainy, Hammerfalla i Spastic Ink. Ciekawostka: w 1994 prawie dołączył jako klawiszowiec do kultowego Dream Theater.
Jens jednym z pierwszych klawiszowców-wymiataczy, łączy w swojej grze wiele różnych stylów, ale najwięcej inspiracji czerpie prawdopodobnie z muzyki klasycznej (w końcu Malmsteen to jeden z tuzów neo-klasycznego metalu).
Ale pan Johansson stukał w życiu nie tylko w czarno-białe klawisze, ale też w klawiatury komputerów - wpisując kod! Co więcej, pięknie wpisuje się on w archetyp prawdziwego programisty ;)
Subskrybuj:
Posty (Atom)
